A Valve garante que a Steam Machine vai estar à altura do nome: segundo a empresa, a máquina terá mais desempenho do que 70% dos PCs actualmente no mercado. Será suficiente para dissipar as dúvidas sobre um eventual défice de potência face à PS5 e à Xbox Series?
Desde a apresentação da Steam Machine, a discussão tem sido a mesma: estamos perante uma verdadeira máquina de guerra ou apenas uma promessa bem embrulhada? Parte das críticas aponta para a sua APU AMD Ryzen Zen 4 Custom, sugerindo que, no papel, ficaria atrás das consolas da Sony e da Microsoft. Para clarificar o cenário, um engenheiro da Valve decidiu responder de forma directa.
Numa entrevista ao podcast Adam Savage’s Tested, Yazan Aldehayyat, engenheiro na empresa de Bellevue, afirmou que a Steam Machine é mais potente do que 70% dos PCs ligados actualmente à Steam. Um valor que, a confirmar-se, é tudo menos discreto.
Steam Machine: um PC de entrada de gama surpreendentemente capaz
Para sustentar a afirmação, Aldehayyat recorre ao Hardware Survey da Steam. Esta recolha analisa o hardware dos computadores que acedem à plataforma - identificando o CPU, a placa gráfica e a quantidade de RAM. Considerando o universo total de utilizadores, a conclusão é clara: a Steam Machine ficaria acima de 70% das configurações registadas.
O que significa “mais potente do que 70% dos PCs” no Hardware Survey da Steam
Ainda assim, convém ler este número com cuidado. Apesar de existirem muitos utilizadores com equipamentos orientados para jogos (a placa gráfica mais popular é a RTX 3060), uma parte relevante utiliza soluções bem mais modestas. Na própria amostra, vê-se que 2,23% têm uma “simples” AMD Radeon Graphics e 1,90% uma Intel Iris Xe. São gráficas comuns em portáteis e, embora cheguem perfeitamente para jogos 2D ou títulos pouco exigentes - muito frequentes na Steam -, não servem de base para comparar com máquinas focadas em 3D pesado.
FSR e certificação Steam Machine: a aposta da Valve para 4K a 60 imagens por segundo
Mesmo com esse contexto, a Valve aponta alto: a Steam Machine promete correr jogos em 4K a 60 imagens por segundo, tal como as consolas que já estão no mercado. PCs sem placa gráfica dedicada não conseguem fazê-lo. O “truque” passa por integrar FSR, a tecnologia de upscaling da AMD. Tal como o DLSS da Nvidia, esta abordagem permite aumentar a taxa de fotogramas por segundo com upscaling e também com geração de imagem por IA.
Importa ainda ter em mente outro pilar: deverá surgir uma certificação “Steam Machine”, à semelhança do que acontece na Steam Deck. Isso tenderá a incentivar os estúdios a optimizar os jogos para a consola, procurando um equilíbrio mais consistente entre qualidade gráfica e fluidez.
Aldehayyat acrescenta que a Steam Machine será capaz de correr todos os jogos actualmente disponíveis na plataforma. Segundo a Valve, esta configuração foi escolhida por representar o melhor compromisso entre potência e preço. O preço, por agora, continua por revelar - embora o engenheiro deixe aqui um forte indício sobre o posicionamento. Uma máquina acessível? Para sobreviver num mercado de consolas tão disputado, essa condição poderá ser decisiva.
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