A Sony anunciou que vai colocar à venda uma nova edição do comando DualSense. A grande particularidade é a forma como é apresentada: desta vez, a marca posiciona-o, antes de mais, a pensar nos jogadores de PC - um pormenor que ajuda a ilustrar a mudança de estratégia da empresa japonesa.
À primeira vista, a novidade pode parecer pouco relevante: a Sony vai vender no Japão mais um comando DualSense. Ainda assim, este modelo distingue-se dos anteriores por uma orientação específica, já que é promovido como «PC ready», ou seja, pensado sobretudo para utilização em computadores.
O que muda nesta DualSense «PC ready»
Na prática, continua a ser a DualSense “normal”, com as mesmas funções e o mesmo conjunto de botões a que os utilizadores da PS5 já estão habituados. A diferença está essencialmente no posicionamento e no que acompanha o produto.
O motivo apontado para esta abordagem é simples: vem com um cabo USB Type-C, pronto a ligar ao seu computador de secretária ou portátil. Importa sublinhar que não deixa de ser compatível com a PS5 - é um DualSense como qualquer outro. Então, porquê esta escolha?
A DualSense no PC: Bluetooth vs ligação por cabo
Quem joga no PC já consegue utilizar um comando DualSense da PS5 sem grande esforço: basta emparelhá-lo por Bluetooth, recorrendo à ferramenta integrada do Windows. No entanto, ao optar por esta ligação sem fios, os jogadores nem sempre têm acesso às funcionalidades suportadas pelos jogos compatíveis, como os gatilhos adaptativos, o feedback háptico e o altifalante incorporado.
Para tirar partido dessas características, é necessário usá-lo por cabo. E é precisamente esse ponto que a Sony destaca na comunicação desta DualSense orientada para PC.
A estratégia da Sony para além das consolas
Como se percebe, estamos mais perante uma mudança de embalagem e mensagem do que uma adaptação profunda ao universo dos computadores. Ainda assim, há um motivo para a Sony querer reforçar esta ideia.
A PS5 continua a ser a principal montra do gaming para a marca, mas já não é o centro absoluto de tudo. Nos últimos anos, a PlayStation Studios habituou o público a ver muitos dos seus maiores sucessos a chegar também ao PC: God of War 1 e 2, Horizon 1 e 2, Days Gone, Spider-Man 1 e 2, Ghost of Tsushima, The Last of Us 1 e 2… praticamente todos os grandes lançamentos acabam por ser abrangidos. Algo que hoje é amplamente aceite, mas que, há cinco anos, seria visto como totalmente impensável.
Com isto, a Sony procura reforçar a mensagem de que a PlayStation “está em todo o lado”, apoiando essa presença com periféricos que façam sentido nesse ecossistema. A abordagem continua, ainda assim, mais contida do que a da Microsoft, que defende que tudo é uma Xbox. A empresa japonesa continua a privilegiar a sua consola (sobretudo nos lançamentos de maior peso), mas não quer que a experiência no computador pareça inferior.
Disponibilidade no Japão e lançamento noutros mercados
Esta DualSense «PC ready» vai chegar ao Japão a 5 de março, apenas na cor preta. Para já, não existe confirmação de que a Sony vá lançar este tipo de embalagem noutras regiões do mundo.
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