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Intel Nova Lake e Core Ultra 400: 52 núcleos, 288 MB bLLC e NPU de 74 TOPS

Pessoa a montar um computador, colocando um processador numa motherboard, com videojogo no ecrã ao fundo.

Nos bastidores, a Intel está a preparar uma mudança de plataforma pensada para responder à recente superioridade da AMD em jogos e produtividade de topo. A arquitectura Nova Lake, prevista para a futura família Core Ultra 400, aponta a contagens de núcleos muito elevadas, uma cache partilhada enorme e uma aposta em cargas de trabalho de IA mais forte do que em qualquer chip Intel mainstream até hoje.

A Intel quer apagar as dúvidas sobre o seu futuro no segmento high-end

Os lançamentos recentes de desktops da Intel têm sido competentes, mas muitas vezes encarados como evoluções pequenas. Quem acompanha o segmento há muito que espera por algo que pareça realmente novo, e não apenas mais um polimento da mesma base. A Nova Lake, apontada para o final de 2026, é apresentada internamente como esse ponto de viragem.

A plataforma traz dois novos desenhos de núcleo: P-cores “Coyote Cove”, focados em desempenho, e E-cores “Arctic Wolf”, orientados para eficiência. Ambos foram concebidos para aumentar o IPC (instructions per clock), que influencia directamente a quantidade de trabalho que cada núcleo consegue executar a uma determinada frequência.

“A Intel está, na prática, a prometer um recomeço: novos núcleos, uma nova estrutura de cache e uma plataforma feita para enfrentar de frente a IA e os jogos.”

O objectivo é inequívoco: desperdiçar menos energia em tarefas leves, elevar o desempenho por watt e apresentar uma resposta clara aos Ryzen e Ryzen X3D da AMD, tanto em débito bruto como em fotogramas por segundo.

Até 52 núcleos e uma “grande cache de último nível”

O número que mais chama a atenção é o total de núcleos. Dados internos e fugas de informação do sector indicam que os modelos desktop Core Ultra 400 de topo poderão chegar a 52 núcleos no total, combinando P-cores, E-cores e ainda alguns núcleos ultra baixo consumo “LPE” para tarefas em segundo plano.

Isto dá continuidade à abordagem híbrida da Intel, mas numa escala bastante mais agressiva. Em vez de apenas adicionar alguns núcleos pequenos, a Nova Lake quer apoiar-se em muitos E-cores para trabalho paralelo, enquanto os P-cores ficam com as tarefas sensíveis à latência, como jogos e software criativo.

O desenho da cache é igualmente marcante. Ao que tudo indica, a Intel passará a referir-se à cache de último nível como “bLLC” - Big Last Level Cache - e aumentará a capacidade para patamares normalmente associados às soluções 3D V-Cache da AMD.

Chips Nova Lake premium poderão chegar com até 288 MB de cache L3 partilhada, desafiando directamente os processadores de jogos da AMD mais dependentes de cache.

Uma cache grande e de baixa latência permite ao CPU manter mais dados no próprio chip, reduzindo acessos à RAM, que é mais lenta. Em jogos, isso costuma traduzir-se em tempos por fotograma mais estáveis e FPS médio mais alto, sobretudo a 1080p ou 1440p, onde o CPU tende a ser o factor limitativo.

Configurações esperadas para o desktop Core Ultra 400

Com base na informação disponível, eis como alguns modelos projectados poderão ficar alinhados:

Core Ultra 400 (Ultra 9) Core Ultra 400 (high-end) Core Ultra 400 (mid-range)
Total de núcleos 52 (48 + 4 LPE) 42 (38 + 4 LPE) 28 (24 + 4 LPE)
Divisão de núcleos 16 P-cores / 32 E-cores 14 P-cores / 24 E-cores 8 P-cores / 16 E-cores
Cache L3 (bLLC) 288 MB 288 MB 144 MB
Socket Novo socket Novo socket Novo socket

Ao que parece, todos estes chips deverão usar um novo socket, o que implica incompatibilidade com as motherboards Intel actuais. Isso vai desiludir alguns utilizadores que planeavam actualizar apenas o processador, mas também indica que a Intel quer libertar-se de limitações herdadas, sobretudo em fornecimento de energia e encaminhamento de memória.

IA no centro: uma NPU de sexta geração com 74 TOPS

Embora quem joga tenda a olhar primeiro para núcleos e frequências, a maior aposta estratégica da Nova Lake pode estar no motor de IA. A Intel pretende integrar uma NPU (Neural Processing Unit) de sexta geração com capacidade até 74 TOPS (trillions of operations per second).

“Com cerca de 74 TOPS disponíveis, as NPUs da Nova Lake pretendem superar largamente os requisitos actuais dos PCs Copilot+ PC, que rondam 40–45 TOPS.”

Esta capacidade não foi pensada apenas para assistentes de voz. Modelos de linguagem grandes a correr localmente, ferramentas aceleradas de fotografia e vídeo, remoção automática de fundo, transcrição e tradução em directo, e programação assistida por IA beneficiam de uma NPU rápida e dedicada, em vez de depender apenas de CPU ou GPU.

Ao desviar estas cargas para um bloco de IA eficiente, a Intel pode manter portáteis mais silenciosos e desktops mais frescos durante sessões prolongadas de edição assistida por IA ou geração de conteúdos.

Sem Hyper-Threading, mais núcleos físicos

Uma das decisões de desenho mais inesperadas é a alegada eliminação do Hyper-Threading. A Intel aparenta estar disposta a abdicar do multithreading simultâneo, apostando antes em mais núcleos físicos e num IPC superior em cada um.

Isto pode facilitar o escalonamento por parte do sistema operativo e, potencialmente, reduzir a contenção de recursos dentro de cada núcleo. Também poderá ajudar a melhorar temperaturas e estabilidade a frequências elevadas, já que cada núcleo passa a gerir menos contextos de execução em paralelo.

Em software que já escala bem por muitos threads, a vantagem é directa: há mais núcleos reais disponíveis. Cargas multicore como renderização 3D, compilação de bases de código grandes ou codificação de vídeo com ferramentas modernas deverão ganhar de forma consistente se o aumento de desempenho por núcleo se confirmar.

Intel vs AMD em 2026: um confronto a ganhar forma

A Nova Lake não chega a um mercado vazio. A AMD deverá ter o Zen 6 disponível numa janela temporal semelhante. Isso prepara um embate directo em que ambos os lados vão puxar por contagens de núcleos elevadas, desenhos de cache agressivos e aceleração de IA avançada.

A AMD tem tido uma vantagem clara em jogos com os modelos X3D, graças à cache empilhada verticalmente. A resposta da Intel com a bLLC parece menos exótica do ponto de vista de empacotamento, mas procura o mesmo efeito: manter mais dados de jogo perto dos núcleos e reduzir idas e voltas à RAM.

No campo da IA, ambas as empresas estão numa corrida para acompanhar os requisitos em evolução da Microsoft para IA no dispositivo e para futuras iterações do Copilot ou assistentes semelhantes. Uma NPU de 74 TOPS daria à Intel um argumento de marketing forte, especialmente junto de criativos e programadores que testam modelos locais.

O que isto pode significar para jogadores e criadores

Se estes números se confirmarem, um Core Ultra 400 de gama alta, em conjunto com uma GPU rápida, poderá tornar-se uma opção sólida para jogar a 1440p ou 1080p com elevadas taxas de actualização. Uma bLLC com grande capacidade deverá ajudar a reduzir stutter em jogos de mundo aberto com muito streaming e simulação complexa, sobretudo em títulos mais dependentes do CPU, como grande estratégia, MMOs ou shooters de grande escala.

Para criadores, a combinação de muitos E-cores com P-cores mais musculados pode ser vantajosa em cenários mistos. Será possível fazer streaming, correr um upscaler de IA local para a webcam, codificar gameplay e manter o browser com muitas abas sem esgotar os núcleos principais de desempenho.

  • Os P-cores tratam tarefas sensíveis à latência: jogos, cadeias de áudio, linhas temporais activas em ferramentas de edição.
  • Os E-cores assumem trabalho em segundo plano: codificação, exportações em lote, compressão de ficheiros, compilação de código.
  • Os núcleos LPE mantêm tarefas de baixa prioridade: actualizações, ferramentas de sincronização, agentes de IA em segundo plano.

Termos e conceitos-chave que vale a pena destrinçar

IPC (instructions per clock) descreve quantas operações um núcleo conclui em cada ciclo. Um aumento de 20% no IPC à mesma frequência pode parecer um salto de uma geração inteira, sobretudo em aplicações pouco paralelizáveis.

Cache é memória rápida no próprio chip. As caches L1 e L2 ficam muito próximas de cada núcleo; a L3 (aqui, bLLC) é partilhada por muitos núcleos. Jogos e simulações beneficiam frequentemente de uma L3 grande e rápida, porque a comunicação entre núcleos e as leituras de memória ficam mais rápidas e previsíveis.

TOPS é uma métrica de débito para aceleradores de IA. Mais TOPS não garante automaticamente melhor desempenho no mundo real, mas quando modelos e ferramentas estão afinados para o hardware, uma NPU mais capaz pode executar tarefas de IA maiores ou mais complexas localmente sem quebras perceptíveis.

Cenários possíveis para compradores e montadores de PCs

Para quem está em plataformas Intel actuais, o novo socket cria um ponto natural de decisão em 2026–2027: manter a motherboard e actualizar para o último CPU compatível, ou mudar para uma board Nova Lake e, potencialmente, para configurações de memória DDR ajustadas ao novo desenho de cache e de energia.

Para utilizadores em sistemas AMD ou Intel mais antigos, a janela de lançamento da Nova Lake pode ser uma oportunidade para planear uma actualização. Uma configuração equilibrada poderia combinar um Core Ultra 400 de gama média (28 núcleos, 144 MB bLLC) com uma GPU forte, mas não topo de gama, visando excelente desempenho a 1440p e desbloqueando simultaneamente funcionalidades de IA e futuras actualizações do Windows ligadas à capacidade da NPU.

Existem também riscos a considerar. A subida rápida no número de núcleos pode trazer retornos decrescentes se o software não estiver preparado, ou se o escalonamento entre P-, E- e LPE cores se tornar complexo. O consumo energético terá de ser acompanhado de perto, tanto em carga máxima como em repouso, tendo em conta quantos núcleos estão presentes no die.

Ainda assim, os ganhos podem ser consideráveis. Um esquema híbrido claramente definido, uma cache de último nível enorme e uma NPU a sério apontam para PCs que não só empurram fotogramas e benchmarks, como também parecem mais rápidos e reactivos à medida que o software do dia a dia passa a recorrer silenciosamente à IA em segundo plano.

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